成人玩具商店(Adult Toy Store)

indienova.com/game/adult-toy-store

(城里的每一个居民都拥有不同的个性,职业与嗜好) 最后,店长们 我知道你一定会想上每一个上门的顾客 (……这也不是难事,毕竟就是需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己……等等,忘了最近很火的一句话,【谢谢你玩我的游戏】 (还有,别问我瞌了什么才写出这样的游戏...)

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

但是由于那只是个单机游戏,虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

indienova.com/u/1000water/blogread/10961

塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……并且当别人拿着优秀的作品进行商业运作时,没有人资格去鄙视或挑剔。游戏人必须穷困潦倒?……乔治·马洛曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰的时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

——一位非常知名的游戏设计师 显然,你不需要让别人来帮你做决定。……在我的职业生涯中,我脑子时不时会冒出些鬼点子,也经常领悟到一些游戏开发的普遍真理。……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

宇宙大拍扁(Big Bia)

indienova.com/game/big-bia

◎ 在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了,无法过河,得知“时间包裹”被扔到湖里……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

今天我想随便说说的是关于学生译者的培养问题,当然还是在游戏本地化这个行业。……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般语境告诉你这大概是什么

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

查看前两篇杂谈:杂谈三今天我想随便说说的是关于学生译者的培养问题,当然还是在游戏本地化这个行业。……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般语境告诉你这大概是什么

小组帖子:参加LD40作业:No Move No Die

indienova.com/groups/post/2002

因为时差的关系,周一美术同学演示了一下demo,美术同学也很给力,快速出了一套资源。……ldjam.com/events/ludum-dare/40/no-move-no-die这时候才终于安心去看别人的想法……,果然好多令人称赞的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)